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バンガードアクス 画像 バンガードアクス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードアクス.png) 機体説明 身の丈を越える長さを誇る重斧を持ったMサイズ陸戦ロボ。 両腕が固定となっており、その腕に固定武装のトゥーハンデッドアクスを装備している。 当然ながら重斧も固定武装であり武器を持たせることは出来ないものの、 BD内蔵サブウェポンとの併用から繰り出される連撃は強力。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バンガードアクス 陸 M 355 760 785 27 1 14 8 20 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット バンガードBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBD2.png) M 陸 405 240 21 1 11 4 8 SUB:POWER GAIN バンガードLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードLG2.png) M ALL 45 30 1 -1 2 3 バンガードHD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードHD2.png) M ALL 35 20 1 1 3 バンガードBS2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBS2.png) M 陸 45 25 -1 1 3 2 バンガードAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードAM2.png) M 陸 70 40 6 4 バンガードBD2固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 トゥーハンデッドアクス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トゥーハンデッドアクス.png) M 陸 160 バンガードAM2固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+10、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 タフランナー 20 クイックランディング 25 LV6以上 ショートブースト 15 クイックジャンプ 30 スタンリゲイン 15 Lv9以上 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント コイツですら餌に成り下がるなんて誰が想像しただろうか -- (名無しさん) 2012-06-07 08 56 57 ↑そんなことはアイヴィスやフェンサーの時でもそうだったし、 CSのやり方はこういうやり方なのは有名 故にCS制ゲームに見切りをつけて離れていった者も多い 対戦式ゲームで一番やっちゃいけないことをやってるからね・・・ -- (名無しさん) 2012-06-07 12 00 47 対戦式ゲームでやっちゃいけないのはハメであって新型が旧型を駆逐する構造自体は別に商売だから良いとは思う、が、やり過ぎてどうしようもないレベルになっちゃったのが現状だなw とりあえず食われる側としてはこいつの方が逃げれただけマシと思えるよ・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-07 12 50 04 魅力的な新キャラががっかり性能だったらそれこそ問題だよ。 魅力的なキャラに魔物のような力。 古いものはないがしろにされて当然。 -- (名無しさん) 2014-06-08 02 06 40 形式上AMが一つしかつけられないためスロットの数が少なく チューンは若干しずらいかも。 今ではコイツよりも強い機体がいくらか出たため。 少し強い格陸程度の立ち位置にはなったかな? -- (名無しさん) 2015-01-07 16 19 30 HPの低さやスロ数の不利、各種リペア機が揃い新システムやExチューンの普及で平均HPの向上した環境においてもBD内蔵ゲインを使った状態でないと戦えない事など、本来の弱点がようやく響いてきた形 射程と火力こそ目立つものがあるが格闘の誘導やハメ性能はもはや現代格陸としては並レベル リベクリを発動させて短時間でも止まらず思いっきり食い尽くすスタイルが主流だった当時とは違い クリアランスやファスリカが優先され、確実に生き延びながら食い潰していく現代の格闘スタイルに当てはまらないのも辛い インフレと環境の変化に置いて行かれてしまったかつてのぶっ壊れだった -- (名無しさん) 2015-01-08 06 01 55 こいつが最先端の壊れだった頃の格闘は「一撃でHPを削る、逃げようとしても必死に食らいつく」だからこそ威力・射程のあるこいつが壊れだった 現行のウルトラコンボという名のしぬまで右クリ連打ハメ格闘や凄まじい移動力の突進格闘と比べると見劣りしてしまうな…… 制限部屋なら去年までは十分だったんだが、ばらまきでエリスすら制限部屋に蔓延する今ではやはり型落ちの壊れ -- (名無しさん) 2015-01-14 06 42 35 そもそもこいつの格闘は前方へ衝撃波を発生させる物 カウンターだろうと超リーチだろうと問答無用で粉砕する しかも最近になって陸BSにシノーリスミサイルや ダークミストが追加されカバーできるようなった ただし、より一層尖ったチューンになるのは明白 -- (名無しさん) 2016-05-31 16 34 31 まあ型落ちであることは否めないがパワーゲイン時の範囲と威力は爽快ではある ただ環境の変化によるトリンティアの手厚い介護やサポリジェ付与技持ちの増加などにより逆風が吹きまくりパワーゲイン時でももっと強い格陸が存在することにより -- (名無しさん) 2016-06-02 11 31 11 プテランHDなどをつけて 強引に射陸にすれば斧の芋子ができあがる -- (名無しさん) 2016-09-03 23 52 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バンガードランス 画像 バンガードランス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードランス.png) 機体説明 身の丈を越える長さを誇る戦槍を持ったMサイズ陸戦ロボ。 両腕が固定となっており、その腕に固定武装のトゥーハンデッドランスを装備している。 当然ながら戦槍も固定武装であり武器を持たせることは出来ないものの、 BD内蔵サブウェポンとの併用から繰り出される連撃は強力。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 バンガードランス 陸 M 355 780 785 26 1 16 10 17 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ランスビット バンガードBD3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBD3.png) M 陸 405 240 18 4 12 6 5 SUB:POWER GAIN バンガードLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードLG2.png) M ALL 45 30 1 -1 2 3 バンガードHD3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードHD3.png) M ALL 35 20 2 -1 1 3 バンガードBS2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードBS2.png) M 陸 45 25 -1 1 3 2 バンガードAM3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バンガードAM3.png) M 陸 90 40 6 -2 2 4 バンガードBD3固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 トゥーハンデッドランス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トゥーハンデッドランス.png) M 陸 160 バンガードAM3固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+10、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 タフランナー 20 クイックランディング 25 Lv6以上 ショートブースト 15 クイックジャンプ 30 スタンリゲイン 15 Lv9以上 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント とりあえず使用してみた感想を フェンサーと比べると威力が落ちたが腕に盾が付き、正面の相手には強くでられるようにはなった 解放後の突きの伸びは良くショトブや低空の空戦にも十分対処できる ただやわらかいのは相変わらずで、槍で突いていると別の敵にHPを削られてそのまま倒される時もある またフェンサーやアクスと違い槍で突くだけなので多人数を相手にしづらい -- (名無しさん) 2011-10-15 22 41 14 話題に上がらないものの使い勝手はなかなか良いと思う ↑で言っている通り多人数相手に挑むのは難しいが 速さがありかなりの距離を槍で突進するので当て易い フェンサーやアクスは持っていないので比べられないけど 何度か戦ってみた感想として踏みこみと判定の関係からかタイマンはかなり有利 -- (名無しさん) 2011-10-28 23 50 38 だが実際タイマンなんて状況そうはなく 手数の多さが仇となり攻撃中に横槍がバシバシとくる -- (名無しさん) 2011-10-29 15 40 34 ほぼ背面にまで存在する強烈かつ長時間の弾消し判定により 射陸で相手をしようとすると物凄く時間がかかる上に返り討ちに遭う可能性が高い 複雑な動きではないので空戦には弱いのが救い -- (名無しさん) 2011-10-29 16 44 53 ランスなのに横槍に弱いとはこれいかに 空戦に食いつけないこともないが、他二機の感覚が1300に対し、 こいつは1800となんと二秒弱もある。 なので一度スタンするとそのままジジボンしてしまうことが多い。 しかし前方に対する突撃はかなりのものなので、クリムゾンをつけるなりして しっかりそこら辺を補ってやろう。 ハイグラをさすととんでもない誘導をする。 また、一撃一撃の感覚がちょうどいい感じで、 先手を取ればクリムゾンされない限りたいていの格闘はハメごろせる。 しかし盾持ちに弱いので、背面を狙うか引っぺがされたのを狙っていこう。 -- (名無しさん) 2011-10-29 21 02 35 盾持ちに弱いのは他の格陸にも言えることだと思うんだが・・ むしろこいつ自体が盾持ちなので他の格陸などに横槍を入れることは可能 ↑2の言うとおり弾消し判定があるため砲戦などに強気に前に出られるのもポイント また、苦難かもしれないが、ブロレを付けると裏周りしてくる格陸や孤立した砲戦を狙いやすくなるため ぜひ覚えておきたい -- (名無しさん) 2011-11-29 02 31 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 動作 発動すると特殊なアイコンが点灯し、金色のオーラを纏ったパワーゲイン状態になる。 発動中はトゥーハンデッドソードの攻撃範囲が大幅にアップし、モーションも変化する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 2 3 5 射程 0 0 0 速度 0 0 0 間隔 500 500 500 その他 レビュー・コメント アイヴィスBDを参考に項目作成。 数値はバンガードフェンサーのページより。 内臓強化によってアイヴィスでは1回辺りの時間が増えたとのことだが、バンガードではないのか…? -- (名無しさん) 2011-02-13 18 29 29 「ここは質問の場ではない」ため、質問および関連コメントを削除 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2020/05/21 (木曜日) 14 21 52 更新日:2023/09/01 Fri 00 17 20NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アンチゴーネ グロース星人 サーベル怪獣 ジャンボーグA チグリス星人 ルバンガーキング ロボット ロボット怪獣 円谷怪獣 大逆襲!アンチゴーネ 怪獣 行けっ!ロボット怪獣ルバンガーキング!東京を叩き潰すのだ! 行けっ!行けっ!行けえっ! 『ジャンボーグA』の第2話「大逆襲!アンチゴーネ」に登場した怪獣。 出典:ジャンボーグA/円谷プロ/第2話「大逆襲!アンチゴーネ-ルバンガーキング登場-」/1973年1月24日放送 身長:56m 体重:5万2000t 出身地:東京近郊 別名:サーベル怪獣 【概要】 アンチゴーネが壊れて放置されていた怪獣のおもちゃに、怪獣化光線を浴びせて誕生させた怪獣。 あまり動きは速くないが、正面の鎧のような装甲と背中の甲羅のおかげで防御力は高い。 元のおもちゃは宇宙人の形だが、ルバンガーキングには全く反映されていない。 生物のような外見だが、アンチゴーネがロボット怪獣と呼ぶように機械的な特徴を多く持っている。 後頭部の大きなヒレは、光線を反射する特殊な反射板で「ビームエメラルド」さえも反射する。 背中の甲羅の下には8門の砲門が隠されており、甲羅を左右に開く事で弾丸を乱射して攻撃する事が出来る。 頭には長く大きな一本角があり、最初は武器としては使用されていなかったがPATの「エレキ弾」による攻撃で折られると、逆に電気エネルギーを吸収して巨大なサーベル「ルバンガーソード」に変化させた。 鋭い切れ味と怪獣とは思えぬ剣術を持ち、ジャンボーグAの「ジャンサーベル」を叩き折ってしまった。 【活躍】 アンチゴーネの持つ「アンチスティッカー」から放たれる怪獣化光線によって、放置されていた怪獣のおもちゃが怪獣「ルバンガーキング」に変貌。銀座に出現し、街を破壊し始める。 出動したPATのファイティングスターやジェットコンドルの攻撃で転倒するなど、劣勢に見えたがそれは罠で背中に隠された砲門で反撃。 続いて登場したジャンボーグAの攻撃もその高い防御力で耐え、PATよりも先にルバンガーキングを倒そうとはやるナオキが放った「ビームエメラルド」を頭の反射板で跳ね返し、ナオキの視力を一時的に奪ってしまう。 さらに背中の砲門で攻撃するが、PATに邪魔されたためにアンチゴーネに回収される。 その後、築地に姿を現すとPATの兵器「エレキ弾」で頭の一本角を折られてしまうが逆に電気エネルギーを吸収して巨大な剣「ルバンガーソード」を作り上げる。 そこに登場したジャンボーグAの「ジャンサーベル」と剣同士の戦いを行うと、「ジャンサーベル」を叩き折ってジャンボーグAを苦しめる。 しかし、ジャンボーグAのジャンプキックで頭の反射板を破壊されて逆転され、「ビームエメラルド」でとどめを刺された。 【その他】 ルバンガーキングになった怪獣のおもちゃは、『シルバー仮面』の第1話に登場したチグリス星人。 鳴き声はウルトラマンに登場したレッドキングのものを流用している。 ボディのデザインモチーフは河童。 元々、第2話に登場する予定だったのは第5話に登場したデスコングキングで、巨大な剣もデスコングキング用に作成されたもの。 ルバンガーキングのような、いかにも怪獣といった姿の敵が剣のような武器を使うのは、他には『ウルトラマンA』のファイヤーモンスなどがいるが、ヒーローも同じ武器で立ち向かい、しかも負けるという展開は珍しい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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バンガイオー魂 エンターテインメントソフトウェアパブリッシング 開発 トレジャー 発売日 2008年3月19日 価格 5,040円 オリジナル N64/DC 爆裂無敵バンガイオー 615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 07 57 52 ID IXcbkO0H0 ttp //japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20369536,00.htm ぶっちゃけて言うと、やいまん(編集部注:トレジャーファンにはおなじみの、ディレクター兼プログラマーのすごい人)が抱えて進めていたプロジェクトが大人の事情で流れちゃったんですよね。 (ry) そんなことがあったもんだから、反動で"もう好きなの作る! バンガイオーだ!!"って作りはじめちゃった。 ついカッとなって作った。反省はしていない 617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 08 09 01 ID 4Zko8y+40 俺…明日朝一番でバンガイオーをレビュー書くんだ… 初回特典何にするかまだ悩み中 シムシティ2かくにおくんか まだ買わないで保留中のポピュラスDSか…うーん… 629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 09 19 36 ID vcO83oLM0 617 バンガイオーはちょっと検討中なのでレポ楽しみにしてるよ。 まぁ前川社長のこのインタビュー読んだら買うしかねーべって感じではあるのだがw ttp //japan.gamespot.com/ds/features/story/0,3800076631,20369536,00.htm あと俺はシムシティよりタワーDSが楽しみ。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 11 59 35 ID WD5tgBVR0 >今も業界荒れ放題、 >ぼやぼやしてるとスポンサーからばっさりだ ( ゚Д゚) ( ゚Д゚ ) 729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 22 05 34 ID D8Y3A70YO 637 スポンサーからばっさり以前に、AGHとガンスパで セガファン・トレジャーファンから蜂の巣にされているわけだが 今回はどうなるのかね ロボ物で世界観を全撤廃は 吉と出るか凶と出るか… ライバルロボまで出てくるみたいだし。 せめてクリア時に爆発でホワイトアウト→ バンガイオーがズギュゥゥゥンと飛んでくる演出だけでも 残してくれたら… 751 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 13 18 ID NJq20YLu0 バンガイオー、年度末によくあるタイプの小遣い稼ぎかと思って無視してたのに… なんだよ、胸の鼓動がヒートアップしてきたじゃねーか! バットとか剣とか不安要素はいっぱいなのに、なんかトリガーに指をかけてギリギリまで引き寄せてる気分だぜ。 752 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 16 32 ID 4Zko8y+40 むむ…珍しく天界が荒れてた様子? バンガイオーをフラゲしてきたからレビューするよー! 電車の中で遊んでたら乗り過ごしたのは内緒だ! 753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 25 48 ID JWvMNnv+0 バンガイオーのサイトを見ていつも思うこと。 スカート短っ。 754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 26 23 ID 4Zko8y+40 バンガイオーDSレビュー 既出の通りストーリー部分はチュートリアルのみ チュートリアルは17面構成で 会話でシステム説明→実戦 の繰り返し 細かい操作説明が多く前作のようなボケや突っ込みはほぼ無し 操作は通常武器1・通常武器2をYとBに任意で割り当て ボムはL・Rに割り当てられる 面の名前がカオスぎみで 「スーパーマリナシスターズ」とか「うそうこばん」とか 「たまにいくならこんなきらい」とか遊びすぎな感があるw 前作だと全方位攻撃を弾をひきつけて撃つと +100と弾数が増えたが 今回は弾数自体はマックスで100で固定だが ひきつけた弾の数だけ自分の弾が大きくなり威力が上がる仕様となっている 開発者レビューにもあったとおり処理オチが発生するが スマブラのストップヒットによる演出にすら見えてむしろ好印象 弾の動きはすごく滑らかで前作の64以上に思える (反射弾の反射してる時間が若干短くなってる印象はあるが) 以上の点を踏まえて 君は 5してもいいし 5してもよい 756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 28 37 ID DsEvZVkS0 754 あるいは 5してもよいな。 ていうか相変わらずなんだなステージ名w 「天界民大ピンチ!水カレーで動く」 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 31 18 ID HwN8GCrU0 バンガイオーはステージエディット次第で一生モノになりそうだなあ。 DC 64版のステージ再現とかやってみようかな。 759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 33 01 ID 4Zko8y+40 イース1ってダンジョン数でいったら三つか四つ位じゃなかったっけ? わりとあっさりクリアできたような印象が(´・ω・`) ラストダンジョンがやたらと似たような場所歩いて長いけどなー 756 エディット機能つかって面を作ってるせいなのか 前作に比べると若干淡白な感じ>ステージ名 会話でボケまくりが好きだったのでその点はちょっと残念かなぁ… 開始直後に360方からミサイルが集中砲火する面とかあってたりして面白いっすw 763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 35 25 ID HwN8GCrU0 759 開始直後に360方からミサイルが集中砲火 何そのマゾステージw 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 40 26 ID i2B8+O8s0 763 普通のゲームならマゾステージだけどバンガイオーならボーナスステージだな 766 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 43 47 ID 4Zko8y+40 754 あぁ 忘れてた追記 今回新たにこちらの全方位攻撃に対して 「カウンター」を仕掛けてくる敵が存在して 100発ミサイル発射→敵が100発を反射→こっちが100発を反…エネルギー切れ( A`) とラリー状態になる場合がある(前作だとラスボスだけの能力) 全方位攻撃を局地攻撃に切り替える事が可能で 溜める→撃ちたい方向にキーを入れて離す→一点に100発発射なども可能 武器をミックスすることでダイレクト&ホーミングとかバウンド&ナパームなど合成可能 763 巨大砲台が上下左右ゼロ距離で設置されてるステージも有り…( A`) 765 今回カウンターがあるから全方位攻撃→カウンターで瞬間死もあり( A`) 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 45 48 ID i2B8+O8s0 766 ナンダッテー 770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 46 10 ID HwN8GCrU0 766 一点に100発発射 ベジータktkr 元から買うつもりだったけど、改めて購入確定ですわ。 771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/18(火) 23 50 33 ID 4Zko8y+40 770 博士曰く 「年寄り向けに言うと拡散波動砲と集約波動砲だな」 だそうです(´・ω・`) 776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 06 50 ID SIdG4PoD0 BEEP音でBGMとか、PSGで音声合成とか、懐かしい話題だ。 バンガイオーに搭載される最新技術でもあるがw 778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 08 51 ID Gu3CHTnI0 なんかバンガイオーの音楽ステージ配信は 枯れた技術の水平思考って感じだな どんどんやって欲しい 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 10 30 ID rRENJWvY0 778 どう考えてもWi-Fi配信とかを選ぶだろw こういうバカやるとこが残ってるのはうれしいが。 781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 13 11 ID 5o27TuN+0 ステージ配信の音ってどんな感じになるのかな。やっぱ心躍るピーガー音かな。 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 17 46 ID nO7I+8H+0 781 カセットテープに録音して…とかやると心踊るな。 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 18 33 ID SIdG4PoD0 いーや、よく考えてみろ、ニコニコとかで自作ステージのプレイ動画を見せると同時にステージデータを配信出来るんだぞ? もちろんソノシー(ry 不特定多数への配布手段としてはQRコードに次ぐ利便性じゃないか! 784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 18 45 ID gXMBaMxm0 mp3であぷろだにあげるよ 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 19 55 ID PsaGY+VZ0 調べてないから分からんけど、通信技術のAMやFMみたいなことをやってるんじゃね? もしそうなら本当に枯れた技術だけど。 単純に音声波形に変換しているのならそれこそバカだw 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 23 39 ID SIdG4PoD0 誰でもいいから実データを上げてくれ! 聞かせてくれ! 787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 23 59 ID Wc7jAalQ0 諸君、電話の受話器をDS本体に乗せてだな 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 24 28 ID Nq+Gx2AP0 声態模写の凄い人があのピーガー音を再現するとちゃんとプログラムとして読める というファンタスティックな嘘はいかが? 790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 25 22 ID nO7I+8H+0 789 以前、声で電話を掛ける人とかあったねえ。 791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 27 03 ID RLEEcEix0 ナイトスクーープ 792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 27 15 ID /mVPNjIX0 おまいら、本当に17歳だよな? 漏れは17歳と150ヶ月ぐらい・・・ 793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 28 53 ID T4X52aan0 適当にステージ作ってサウンドで出力してみた 「ぴーぃががががががぴー」 まんまノイズって感じだなぁ(´・ω・`) 794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 30 48 ID 2D63poP60 この手の可聴帯でのデータ通信なんて 今では緊急警報放送とかぐらいだしなぁ 795 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 37 09 ID sJy1TRbQ0 要するにカセットテープにデータを保存して、数分かけてロードするって感じですね。わかります。 792 もちろん17歳ですよ。 何言ってんですか。 797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 39 52 ID xvmABjRe0 ホントにデータレコーダ風なのかよ!!w 800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 00 47 56 ID 5o27TuN+0 792 もちろんピチピチの17歳ですよ。 テープでパピコンのポートピアをやったりとかしてませんよ。 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 34 47 ID En3aEIAO0 70 バンガイオーに関しては、爽快感はあるけど、お馬鹿なノリのデモがチュートリアルのみなので、 そういう部分で物足りなさを感じるとは思うな。 良くも悪くもシンプルな面クリアクションという感じ。 ステージエディットで楽しみを見出せるか否かがカギだと思う。 あと、出荷が1万以下で初日で3000本売上、初週ならもう少し伸びてると思うので、 今後レア化が濃厚で、手に入れときたいなら今が確実かもという感じ。 335 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 30 41 ID 0nu+pk0n0 DSのバンガイオー魂、一通りプレイしたので感想。 作りが荒いと言うか、やっつけと言うか、ステージ構成に相当の難がある。 チュートリアル直後から50面ぐらいまで、やたらとパズル要素が強かったり、精密な操作を求められるステージが多いし。 # 社長が手打ちで作った? だが、エディット機能が完成して一般社員が参加したであろう中盤以降はかなり雰囲気が変わる。 いい意味でイカレたステージが次々と… R-TYPEの巨大戦艦を再現したり(無理だけど)。 これはもう、性に合わないと思ったステージはさっさと飛ばして次へ行くべき。 160面もあるんだから躓いた石ころにこだわっていても仕方ない。 好きな時に再挑戦すればいいんだ。 336 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 32 46 ID 0nu+pk0n0 そんなわけで、前作の大味だが爽快感のある作品を求めてた人も安心して欲しい。 プレイヤーがアバウトになれば、それで解決! 自作ステージで破壊の限りを尽くすも良し、クリアできない面をコピペ改変して練習するも良し。 エディット&プレイデータの公開も、ピーガーガーと思いのまま。 DSで甦ったバンガイオーに魂を込めるのは君だ!! もちろん、どんな魂が宿るかは君(の性癖)次第だ!! 倉庫番も作れるぞ。 337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 38 27 ID gMAzELLX0 バンガイオーでパックマンステージを作った俺が来ましたよ 見た目にだけこだわってステージとしての面白みは疑問ですが
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バッガモナン(Ba Gamnan) 年齢:不詳 性別:男性 種族:バンガ族 バンガ族の賞金稼ぎであったが、度重なる粗暴な振る舞いのため賞金がかけられた。 賞金首となってからは、部下達との関係が冷え込んできている。
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/41.html
チェーン バンガー ラ ムグレ南島南、遊園地の裏手の砂浜に『桟橋状の建築物』が海に向って突き出している>ソフト付属の地図参照の事 その突端の先の建築物の周囲と、そこへの入り口傍にある密集した土産物屋の建物のテラスなどに、それぞれ爆発物ドラム缶が密集して並べてある。 これを爆破して解除する事が多いが、それぞれとも爆発物の数が足らないので、何度か往復して爆破していく事になると思う>記載者は4往復で解除(難易度:中) ファイアーフライなどで狙いをつけて連鎖を起こすと楽だが、きっちりと『どちらか一方が見えなくなる』様に体の向きを変えて狙わないと爆発物の配置がクリアーされず、余計な手間が掛るようだ… 確実に解除したいならあらかじめドラム缶を一箇所集めておく手もある (集めてる作業中に復活するので1往復で足りる) 436 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 42 08 ID 9+XEt3qs もうすでに誰か書いていそうだけどチェーンバンガー(一分で爆発物100個爆破)の簡単なやり方 場所はロスムエルトスの砂浜でスライムみたいな屋根の建物の周りには爆発物が約30個 その向かい側には家がいくつか建っている場所がある そっちに爆発物50個ある まず家の方で爆破させたら急いでスライムっぽい屋根の建物に走って爆破 そしたらまた家の方にもどると爆発物が復活しているのでまたドカーン! これでいける(`・ω・´)b …他の場所でも実績解除狙えるかどうかは不明 45 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 21 44 33 ID n/eH6UbT 戦車使って主砲を地面に向けながらLB押しっぱなしにしてれば簡単にチェーンバンカーとれるんだな ちょっとびっくりした 確認済み 747 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 01 25 45 ID fG/mLBfM 3連ロケランの装甲車でずっとボタン押しっぱなしでロケラン発射してたら 爆弾100個の実績解除出来てポカーンとしてしまった。
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ラズ(Raz) 性別:男性 種族:バンガ族 タイプ:飛行タイプ リッキー一味。バンガ族にしては小柄で、船型のエアボードに乗っている。 語尾に「~ッス」を付ける。
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ラズ(Raz) 性別:男性 種族:バンガ族 タイプ:飛行タイプ リッキー一味。バンガ族にしては小柄で、船型のエアボードに乗っている。 語尾に「~ッス」を付ける。